Gamificación basada en inteligencia artificial y motivación académica en estudiantes del Instituto Educativo Superior José Carlos Mariátegui, Moquegua, 2025

dc.contributor.advisorParedes Amanqui, Jesus Salvador
dc.contributor.authorVentura Alvarez, Rosa Maria
dc.date.accessioned2026-07-10T14:36:45Z
dc.date.available2026-07-10T14:36:45Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractEl presente estudio planteó determinar la relación entre la gamificación basada en inteligencia artificial y la motivación académica en estudiantes del Instituto Educativo Superior José Carlos Mariátegui, Moquegua, 2025. La metodología consignada fue correlacional, con lo cual se ha integrado el uso del cuestionario en 100 estudiantes. Los resultados han establecido que los proyectos colaborativos con uso de inteligencia artificial demostraron una relación de 0.576 en cuanto a la motivación académica, no dejando de lado la relación de 0.469 respecto a la gamificación, siendo seguida por la relación de 0.372 en la interacción dinámica. Además, la retroalimentación personalizada evidenció una relación de 0.369 en cuanto a la motivación académica. En base a lo expuesto, se alcanzó a concluir que, las prácticas vinculadas con el trabajo en conjunto se encuentran mediado por medio de tecnologías avanzadas, las cuales permitieron ofrecer aportes significativos en cuanto al fortalecimiento del vínculo del estudiante con el entorno académico, comprobando que todo sistema adaptado a los requerimientos del estudiante favorece la disposición de aprendizaje de este.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12819/4655
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad José Carlos Mariátegui
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/
dc.subjectGamificación
dc.subjectinteligencia artificial
dc.subjectmotivación académica
dc.subjectmotivación intrínseca
dc.subjectmotivación de logro
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00
dc.titleGamificación basada en inteligencia artificial y motivación académica en estudiantes del Instituto Educativo Superior José Carlos Mariátegui, Moquegua, 2025
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
renati.advisor.dni02437490
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-0121-5930
renati.author.dni29628420
renati.discipline12409990
renati.jurorCosi Blancas, Arturo Jesus
renati.jurorDe la Paz Ramos, Jose Miguel
renati.jurorCornelio Aira, Rocio Claribel
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#maestro
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineEducación
thesis.degree.grantorUniversidad José Carlos Mariátegui. Facultad de Ciencias
thesis.degree.nameMaestro en Ciencias de la Educación con Mención en Docencia Superior e Investigación

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